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 [Guia]Escudeiro/Cavaleiro Branco

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Tyago
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MensagemAssunto: [Guia]Escudeiro/Cavaleiro Branco   Qua Jul 15, 2009 9:44 pm

Guia do Escudeiro/Cavaleiro Branco

1.Introdução
Bom o Guia tem a finalidade de orientar as pessoas que são escudeiros e tem duvidas, ou simplismente quer conhecer a classe e ver oque ela faz, muitas coisas aqui são de toda a experiencia que passei como escudeiro e foi até o level 66 mas continuei adiante num private, portanto espero que gostem.



2.Vantagens/Desvantagens

Escudeiro:
-Como o próprio termo "escudeiro" se refere ele tende tanto em ter uma defesa boa como baixar a defesa do inimigo assim como seu ataque para deveri-lo menos dano.
-Os pages são usuários de Maças e Espadas. Tanto pra uma ou duas mãos.
-Não upam tão rapido como as outras classes, só que mais para frente chegua a ser uma das melhores.
-Os Pages diferentemente do Soldado e do Lanceiro não ganham bônus de HP ao passar para a segunda classe mas ganham um bônus de MP de uns 100~250
-Eles não são muito aceitos em PQS por não ter nenhum BUFF para o grupo, como Soldado tem Fúria e o Lanceiro Integridade Corporal.
-São sempre olhados como fraco porquê não possui a Habilidade Fúria para aumentar seu ataque, mas isso é mentira vai de cada pessoa você pode ter um grande ataque usando maças e scrolando elas e entre outros fatores.

Cavaleiro Branco:
-Na terceira classe eles ganham habilidades elementais, abrindo um leque de lugares para upar e sendo muito versatil tendo o elemento gelo, fogo e raio.
-Ao se transformar em Cavaleiro Branco eles não ganham bônus de HP ou MP, mas é a classe do guerreiro que possui mais MP.
-O Cavaleiro Branco é uma classe auto-suficiente, utilizando suas habilidades de baixar defesa e ataque com os elementos oposto e causando stun no inimigo pode ser um terror.




3.A escolha da arma
Uma mão
-Possui a melhor velocidade.
-Tem um ataque muito baixo, uma espada de ataque 70 é bem mais fraca doque de duas com 60.
-São baratas.
-Scrolls baratos.
-Permite a utilização de um escudo.
-Permite ataques muito perto ao monstro por ser curta, por causa disso toma muito dano.

Duas Mãos.
-Possuem um maior ataque.
-Atacam de longe distancia os bicho fazendo assim te tirar menos HP.
-Com ela não é possível equipa um escudo.
-São mais caras de as de uma mão
-Os pergas são mais baratos.
-É dificil de se achar pela sua procura.



4.Habilidades e Builds
Escudeiro
Maestria com Espada
Aumenta a maestria e a precisão com espadas de uma ou duas mãos.
Maestria com maça
Aumenta a maestria e a precisão com maças de uma ou duas mãos.
Especialização com Espada
Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com espada.
Especialização com Maça
Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com a maça.
Ataque Máximo:Espada
Te da uma certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma espada.
Ataque Máximo:Maça
Te da uma certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma maça.
Defesa
Devolve parte do dano causado pelo inimigo.
Intimidação
Consome MP pra intimidar um monstro temporariamente, reduz o ataque e a defesa de todos os monstros ao redor



Build
Level 30 - 1 Maestria
Level 31 - 4 Maestria
Level 32 - 7 Maestria
Level 33 - 10 Maestria
Level 34 - 13 Maestria
Level 35 - 16Maestria
Level 36 - 19 Maestria (Nota: deixa no 19 irei explicar depois)
Level 37 - 3 Especialização
Level 38 - 6 Especialização
Level 39 - 3 Ataque máximo
Level 40 - 6 Ataque máximo
Level 41 - 9 Ataque máximo
Level 42 - 12 Ataque máximo
Level 43 - 15 Ataque máximo
Level 44 - 18 Ataque máximo
Level 45 - 21 Ataque máximo
Level 46 - 24 Ataque máximo
Level 47 - 27 Ataque máximo
Level 48 - 30 Ataque máximo (MAX)
Level 49 - 3 Intimidação (Para abrir Defesa)
Level 50 - 3 Defesa
Level 51 - 6 Defesa
Level 52 - 9 Defesa
Level 53 - 12 Defesa
Level 54 - 15 Defesa
Level 55 - 18 Defesa
Level 56 - 21 Defesa
Level 57 - 24 Defesa
Level 58 - 27 Defesa
Level 59 - 30 Defesa (MAX)
Level 60 – 6 Intimidação
Level 61 - 9 Intimidação
Level 62 - 12 Intimidação
Level 63 - 15 Intimidação
Level 64 - 18 Intimidação
Level 65 - 20 Intimidação (MAX), 7 Especialização
Level 66 – 10 Especialização
Level 67 - 13 Especialização
Level 68 - 16 Especialização
Level 69 - 19 Especialização
Level 70 - 20 Especialização (MAX), 20 Maestria (MAX), 1 ponto em qualquer skill de 1ª Classe.

No final ficará assim
20 Maestria
20 Especialização
30 Ataque Máximo
30 Defesa
20 Intimidação
1 em qualquer skill 1ª Classe


Explicações:
-Maestria é maximizado antes para estabilizar o dano logo de ínicio aumentando o seu dano mínimo.
-É posto só 6 pontos em Especialização no começo para você poder ter um rapido ataque e com ataque máximo fará uma boa dupla.
-Defesa serve para você tomar menos dano e devolver 60% do dano para o inimigo.


Cavaleiro Branco
Ataque de fogo:Espada
Acrescenta temporariamente o elemento do fogo à espada.
Ataque de fogo: Maça
Acrescenta temporariamente o elemento do fogo à maça.
Ataque de gelo:Espada
Acrescenta temporariamente o elemento gelo à espada.
Ataque de gelo:Maça
Acrescenta temporariamente o elemento gelo à maça
Ataque de Luz:Espada
Acrescenta temporariamente o elemento luz à espada.
Ataque de raio:Maça
Acrescenta temporariamente o elemento raio à maça.
Ataque em Carga
Atordoa o inimigo.
Impacto magico
Anula o bônus de defesa contra magia usada pelo inimigo.
Maestria em escudos
Aumenta a defesa do escudo, caso esteja usando um
Recuperação Melhorada de MP
Recupera mais MP do que o normal com o usuário parado.


Build
Level 70 - 1 Ataque de Fogo
Level 71 - 4 Ataque de Fogo
Level 72 - 7 Ataque de Fogo
Level 73 - 10 Ataque de Fogo
Level 74 - 13 Ataque de Fogo
Level 75 - 16 Ataque de Fogo
Level 76 - 19 Ataque de Fogo
Level 77 - 22 Ataque de Fogo
Level 78 - 25 Ataque de Fogo
Level 79 - 28 Ataque de Fogo
Level 80 - 30 Ataque de Fogo (Max), 1 Ataque de Gelo
Level 81 - 4 Ataque de Gelo
Level 82 - 7 Ataque de Gelo
Level 83 - 10 Ataque de Gelo
Level 84 - 13 Ataque de Gelo
Level 85 - 16 Ataque de Gelo
Level 86 - 19 Ataque de Gelo
Level 87 - 22 Ataque de Gelo
Level 88 - 25 Ataque de Gelo
Level 89 - 28 Ataque de Gelo
Level 90 - 30 Ataque de Gelo (MAX),1 Ataque de Raio
Level 91 - 4 Ataque de Raio
Level 92 - 7 Ataque de Raio
Level 93 - 10 Ataque de Raio
Level 94 - 13 Ataque de Raio
Level 95 - 16 Ataque de Raio
Level 96 - 19 Ataque de Raio
Level 97 - 22 Ataque de Raio
Level 98 - 25 Ataque de Raio
Level 99 - 28 Ataque de Raio
Level 100 - 30 Ataque de Raio (MAX),1 Ataque em Carga
Level 101 - 4 Ataque em Carga
Level 102 - 7 Ataque em Carga
Level 103 - 10 Ataque em Carga
Level 104 - 13 Ataque em Carga
Level 105 - 16 Ataque em Carga
Level 106 - 19 Ataque em Carga
Level 107 - 22 Ataque em Carga
Level 108 - 25 Ataque em Carga
Level 109 - 28 Ataque em Carga
Level 110 - 30 Ataque em Carga (MAX),1 Recuperação de MP melhorada
Level 111 - 4 Recuperação de MP melhorada
Level 112 - 7 Recuperação de MP melhorada
Level 113 - 10 Recuperação de MP melhorada
Level 114 - 13 Recuperação de MP melhorada
Level 115 - 16 Recuperação de MP melhorada
Level 116 - 19 Recuperação de MP melhorada
Level 117 - 20 Recuperação de MP melhorada (MAX)2 Impacto Magico
Level 118 - 5 Impacto Magico
Level 119 - 8 Impacto Magico
Level 120 - 11 Impacto Magico

No final ficará assim.
30 Ataque de Fogo (MAX)
30 Ataque de Gelo (MAX)
30 Ataque de Raio (MAX)
30 Ataque em Carga (MAX)
20 Recuperação de MP melhorada (MAX)
11 Impacto Magico

Explicações
-Não se maximiza Impacto Magico porquê ela meio que é inutil.
-Ataque em Carga é um ataque em mob aonde ele ataca com o elemento que ta arma, mas ele some no primeiro ataque dele, mais pra frente na 4 profissão irá ganhar uma Skill com que o encantamento da arma não saia e ainda aumenta o ataque dele.
-Os elementos são maximizados de acordo aonde vocÊ for treinar tecnicamente.
-Recuperação de MP vai ser maximizada por ultimo porquê você está nos seus ultimos leveis e na 4 será util já que você usara bastante o MP.

5.Locais de UP
Lv 30~35 - Calabouço - Cogumelo Zumbi, Cogumelo Espinhento.

Lv 35~40 - Party Quest de Ludibrium - Javalis - Mascaras de Pedra e Madeira(4 mapas direita de perion, e 3 pra cima)

Lv 40~45 - Ludibrium Party Quest - Grupin Jr, Copper Drake

Lv 50~60 - Duende Brilhante, Yeti Jr.

Lv 60~70 - Hector, Presa Branca - Zumbi Operário - Yeti Jr, Yeti

Lv 70~80 - Yeti e Pepe- Yeti- Yeti Jr- Presa Branca - Yeti e Pepe Negro, Yeti Negro - Taurolança - Lucidas

Lv 80~90 - Pirata Fantasma, Pirata Fantasm Duplo - Ursinho da Morte - Vigia Fantasma Gigante - Espírito Viking

Lv 90~10x - Espírito Viking, Espírito Viking Gigante - Vigia Fantasma Mortal


Bom galera é isso Mais um guia para ajudar o povo em breve farei um de soldado quando eu adquirir mais experiencia tanto em maple como em PVT.

T+


Lembrando que esse esse guia tem um complemento anterior para você entender a classe guerreira
Guia do Espadachin
http://maplecave.com.br/forum/viewtopic.php?f=23&t=90

Créditos

Original: Sleep.
Pela informação das armas: Leonardo
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